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lostlight枪械讲解?

促天科技 2024-09-27 04:18 0 0条评论

一、lostlight枪械讲解?

美国SCAR light    为了满足特种部队的作战需求,2003年10月15日,美国特种作战司令部公开提出一项新型步枪的开发计划,并将这项计划的产品命名为“特种部队战斗突击步枪”。   在美军PS/4081/C03/1337文件中提到:面向特种部队的战斗步枪应该是使用5.56mm×45枪弹口径的突击步枪——轻型特种部队战斗突击步枪(以下简称为SCAR L)。SCAR L是基本型,也是今后将要陆续开发的各种SCAR派生型步枪的基础。因此,该枪要具备便于操作、坚固、精度高、安全等条件,同时还要充分考虑人机功效。   被列入“廉价步枪目录”的M4A1卡宾枪,已经无法实现这一要求。特种兵在不同的环境下作战,使用的枪械也不同,既有近距离作战枪械,也有远距离作战枪械。从家喻户晓的M16步枪到各种M16改进型,以及多种手动式枪机旋转后拉式步枪和M14战斗步枪等半自动步枪,都曾被特种部队选定,这些枪械的操作方法各有不同。   如果要达到新的要求,意味着特种兵无论在近距离还是远距离,能以相同的方法操作,这几乎是同时兼备卡宾枪和狙击步枪的功能,有一定的难度。为了保持操作方法的一致性,美国特种作战司令部最终提出了以基本系统为基础、可发展为各种版本的“枪族武器”,具体内容写入了PS/4081/C03/1337文件。    SCAR KRU“SCAR族的操作性和各零部件必须具备最大限度的共同性和互换性。SCAR L使用5.56mm×45枪弹,是可展开单发、连发射击的抵肩射击武器,该枪族在没有转用套件的情况下,可转换为不同口径版本的模块化武器。根据初步设想,开发出3种不同长度枪管的版本。这3种版本由室内战斗型(CQC)、标准型(S)以及狙击型(SV)组成,特种兵在作战中,只需要更换枪管就能发射5.56mm×45弹或7.62mm×51弹,同时还能应付将来的口径变化。”   这意味着SCAR枪族是在基本结构完全相同的情况下,实现从近距离连发冲锋枪到远距离狙击步枪等不同功能的枪械。这些功能一旦设计成功,仅SCAR就能代替美军特种作战司令部现在使用的M16步枪、M16卡宾型、M14步枪和Mk.11步枪等所有枪种。

二、枪械类动漫?

枪械类动漫有以下几部

枪墓、侍铳、MADLAXNOIR、城市猎人、黑礁、黑猫、爆裂天使、天使特警、天才少女闪士、圣洁的维纳斯、全金属狂潮、星际海盗、天使心、装甲骑兵、陆军情报部3课、图书馆战争、药师寺凉子的怪奇事件簿、艾莉森和莉莉亚

三、csgo枪械分配?

手枪 步枪 冲锋枪 散弹枪 狙击步枪

四、如何速成枪械知识?

最近闲来无事,想到原答案太不专业了,遂决定把《基本军事知识科普》修订了一下,整理成了《基础军事知识科普》V1.0.

接下来是正文.文章会很长。

一.关于巴雷特。

首先,巴雷特是个老头,所以别问“巴雷特能不能打人”这样的问题,他再屌打了人也得吃官司。以下皆以大家最熟悉的M82A1作为例子。

1.反器材武器能打人吗?

关于这个,我去翻了《日内瓦公约》以及《海牙公约》。在《日内瓦公约》中完全没找到相关内容。在1899年《海牙公约》中我找到这么一条“各缔约国禁止使用在人体内易于膨胀或变形的投射物,如外壳坚硬而未全部包住弹心或外壳上刻有刻痕的子弹。

不过还有一段:“本宣言仅对各缔约国在两个或两个以上国家之间发生战争时具有约束力。 在各缔约国之间的战争中,一旦一个非缔约国加入交战一方时,本宣言即失去约束力。

由上可知,两个公约中都没有提到反器材武器是否能够攻击人的问题。

当然,我也欢迎各位找出《日内瓦公约》中第几章第几条有关于反器材武器的规定然后来打我脸

2.M82A1击中人体会把人打成两截/打碎吗?

事实上,打成两截属于概率性事件。打碎的话,用高爆弹倒是有可能。但是用高爆弹打人就有点大炮打苍蝇的感觉了。

反正各种传言都过于夸大了M82A1的杀伤力。

至于什么打中人给狙击手留下心理阴影的,不人道的…别认为狙击手心理素质那么差好吗。

3.M82A1的后坐力大吗?

事实上并不大,M82A1有很好的制退装置。比如位于枪口的制退器。

以及活动的枪管,延长了人体吸收冲击力的时间从而减小后坐力。

什么打几枪碎肩膀的,那一定是缺钙。

二.关于黄金枪。

真正的纯黄金制成的枪只能放家里看。

大部分黄金枪还是镀金的。

三.关于金手指。

度娘上没有找到金手指准确的定义,我的理解是“在不打算扣下扳机时把手指放在扳机上

因为大家以后可能会有实弹射击的机会,所以说下金手指的事还是很重要的。

在你不打算扣动扳机的时候,你最好把食指放在扳机护圈上,如图。

如果你一直放在扳机上,天知道你会不会手指一抖就走火了。

四.关于AR。

大家最熟悉的M4A1,就是AR-15的型号之一。

其实还有HK416,M16A2,M4这些都长得很像M4A1,这就不教各位怎么区分了。

1.听说越南战争有美国大兵丢M16捡AK,这是真的吗?

其实这倒不至于,美帝怎么说也不会给士兵发太差的武器。M16和AK都各有各的优缺点。我记得这个谣言的来源是一张照片上一个越南女兵背着一把M16,因此有人说是美国大兵丢M16捡AK。

2.AR和AK一样,都可以说是枪械史上非常杰出的一员

有魔改的地方就有AR,

有战争的地方就有AK

五.关于AK。

大家最熟悉的应该还是AK47,不过说实话AK47早已是传家宝级别的老古董了。

现在见得比较多的是AK74,AKM,56冲,81杠,以及各种仿制版本。当然,以后也会见到很多的AK12。

1.AK的读法。

一般我们都读做eikei,其实应该读作阿卡。

AK是俄语 Автомат Калашникова的首字母缩写。

2.AK系列步枪精度很差吗?

是蛮差的,毛子都喜欢黑粗长的野蛮玩意,精度?叱屎吧!

3.AK可靠性好,我觉得很大一部分原因是因为它零件很不精密...

注:AK12数据尚不充足,不列入讨论范围。

七.关于转管机枪。

同样的,加特林也是个人,什么“加特林射速快”就别说了,我估计他几分钟才能射一发且装填时间很长。

1.转管机枪很重吗?

是很重,M134总重量26kg,这是不加子弹的重量。

2.转管机枪射速究竟有多快?

M134射速能够在300-6000之间调节(没记错的话)。

3.转管机枪开火之前需要空转吗?

事实上并不需要,只不过刚开始射击时射速不敢保证,并且转管机枪开火前可以让枪管一直保持转动。

游戏中转管机枪空转纯粹是削弱

4.转管机枪一般是作为运输直升机,攻击快艇这样的载具上的速射武器。等外骨骼技术成熟之后,兴许能提在手上打。

六.关于手雷。

1.你若把手雷称作“卵形手榴弹”或者“无柄手榴弹”,逼格将会高很多。

2.手榴弹分为进攻型和防守型,防御型一般就是“手雷”,主要靠破片进行杀伤。

进攻型一般就是大家在抗日剧中都能看到的“有棒棒的手榴弹”,主要靠大装药量杀伤。

3.“手雷”的的保险装置有两重,第一重是保险栓,第二重是压片。

你若一直压着压片,就算拉开了保险栓也不会炸。

很多人喷某F说“手雷拉开了一直拿在手上都不会爆炸”那纯粹就是打了自己的脸,因为确实不会爆炸。你甚至可以把保险栓再塞回去,然后把手雷装兜里。

八.关于沙漠之屌。

首先呢,沙漠之屌有三种口径,.50 .44 .357。游戏里一般是.50。

1.沙漠之屌后坐力大吗?能把人震骨折吗?

只要姿势正确,就不会骨折,也不会脱臼。

你要是打算单手持沙鹰…嗯首先你得举得起来。沙鹰可有2.05kg呢(空弹匣)。作为参考,M9仅有1.1kg。

2.沙漠之屌杀伤力大吗?

.50口径沙漠之屌杀伤力是挺大的。.44和.357也不错。

3.士兵会带沙漠之屌吗?

并不会,沙漠之屌用来打猎不错,用来打人就太过于吃急了。

一是太重,二是弹匣容量太低。

还有,对于士兵来说,手枪主要起一个填补火力间隙的作用,而不是杀人。

九.关于防弹头盔和防弹衣。

1.防弹衣是否有用?穿了防弹衣是否会死的更惨?

不加防弹插板没什么用,加了防弹插板就是安拉护体般的存在。

NIJ III级防弹插板都能挡7.62mm步枪弹了。

不加防弹插板死的惨,加了防弹插板不会死

所以有没有防弹插板很重要。

2.听说就算防弹衣挡下了子弹,肋骨也会断,肋骨插入内脏也会死。

这又是典型的缺钙的。一般来说只会给你留个淤青什么的。

3.防弹头盔有没有用?

有用,很多美军在战场上都吃过SVD的枪子。枪子打在头盔上被拦下来了或者弹开了。

4.听说防弹头盔就算拦下了子弹,人的脖子也会断?至少也有个脑震荡?

事实上头盔里有非常舒服的缓冲装置,头盔会通过形变和震动来消耗动能。断脖子?又是缺钙

脑震荡,一般来说不会。

十.关于弹匣。

这个叫弹匣(xia)

这个叫弹夹

私以为区别还是很明显的。

十一.关于狙击。

1.狙击手一般两人或两人以上一起行动。一个观察手,一个狙击手。

观察手起了测量数据,计算数据,保护狙击手的职责。

狙击手负责根据数据调整,以及扣动扳机。

2.狙击手是不是神一般的存在?

游戏和电影里经常把狙击手描述成杀人如麻的神射手。其实不然。

狙击并不简单,也不酷炫。而是很苦逼。

狙击手要有超过程序猿的耐心和毅力,才能顺利地完成行动

如果多看些国外的狙击题材电影也许会了解更深。

3.狙击枪杀伤力是不是比步枪大?

很多游戏对于狙击枪的设定是一枪死。其实狙击枪口径还是7.62mm-12.7mm比较多。由于枪管长度要长一些,初速就会相应更高,杀伤力更大。

4.栓动式狙击步枪比半自动狙击步枪杀伤力更高吗?

其实不然。只是栓动式狙击步枪精度一般比半自动狙击步枪高。

这里说一下精确射手和狙击手的区别。

简单地说,狙击手单独行动。

精确射手跟着班组跑。

或者说精确射手没有狙击手那么严苛。

十二.关于各种爆炸物被枪击。

现代使用的火药一般都比较稳定,受枪击不会直接爆炸,除非击中雷管

比如C4炸药,就算遇到明火或枪击也不会爆炸。

十三.关于消音器。

消音器并不会使枪声减少很多,但是会让枪声听起来不那么像枪声

一般来说,消音器配合亚音速弹食用效果更好。

不过相信我,即使这样枪声还是很大。不会像游戏里那样丢丢丢的。

十四.关于保险。

枪上一般都有一个机构叫保险。可能是与快慢机(调节枪支的射击模式:全自动,三连发,两连发,半自动)结合在一起的。

保险的作用顾名思义,就是保险。

当你打开保险的时候,枪无法击发(也有意外情况)。

十五.关于射击模式。

这个应该放在前面说的…忘了…

单打一:每打一发,需要手动退弹,上弹,上膛。如某些土枪

非自动(栓动/泵动/杠杆式):每打一发,手动上膛。与单打一的区别就是不需要手动上弹。如汉阳造,莫辛纳甘。

半自动:扣动一次扳机只射出一发子弹,自动上膛。如SKS,88式霰弹枪。

全自动:扣着扳机就能一直♂射。如M4A1,AK47。

当然,一般来说全自动武器都可以调节为半自动模式。

十六.关于挨子弹。

相信很多人都看过中弹是一种怎样的体验这个问题。

中弹的感觉大致就是刚开始知道被击中了但不痛,几秒钟之后痛得站不起来。

私以为车门并不能很好的挡住子弹(不过美国警车车门里有凯夫拉,防弹效果会好一些)也就是说你躲在一般的轿车后面可能会被打得很痛…

子弹在水里的有效射程应该不超过半米。

十七.关于子弹。

子弹有很多的种类,不同种类有不同用途。

穿甲弹,燃烧弹,曳光弹,高爆弹。

穿甲弹,顾名思义,用于穿透装甲。

燃烧弹,顾名思义,能燃。

曳光弹,弹头的特殊燃料与空气摩擦会发光,而且还有各种颜色。用来指示弹道或者提醒余弹。

带女友去看一场曳光弹齐射应该会很浪漫。

有钱的话叫一架C130在天上洒热诱弹,效果大概是这样的

说不定她就想嫁你了呢

高爆弹,顾名思义,会BOOM。

十八.关于瞄准。

有的射手瞄准时会睁双眼,有的睁单眼。其实两种都可以。

射手的眼睛与瞄准镜要有一个出瞳距,不然什么都看不到。

十九.关于闪光弹。

闪光弹可不止让你白屏那么简单,闪光灯会产生巨大的声音,产生眩晕的效果。高强度的光亮会让人瞬间暂时失明。

二十.关于核武器。

目前来说,氢铀弹应该是最赛雷的核武器。

所有国家的核武器加起来能让地球的生物圈毁灭很多次,但是不会让地球毁灭……

二十一.各种小知识:

1.霰弹枪可以用来破门

2.子弹的火药内自带氧化剂,所以在太空也可以打手枪。

3.军粮挺好吃的

4.爆炸物埋几十年也有可能爆炸,所以如果你挖到了,最好赶紧上交。

5.撸管是指摩擦枪管,是保养枪的一种方式。你们说的撸管是什么我不懂

6.RPG弹头的飞行速度在二次点火之后有300m/s,而大部分电影里只有50m/s不到,某F里大概2m/s。

希望各位看官看得过瘾。

五、rust怎么制作枪械?

采集金属矿石,然后造熔炉,在熔炉里放入金属矿石和一些木头,然后点燃熔炉,金属矿石就会被炼成金属块了。造枪需要的资源上面都写着有,你自己看着弄把。材料够就能造。

六、枪械属于什么兵器?

热兵器

渐渐地,中国制式装备的火器被淘汰了,当然,“铳”这个字也被淘汰了,现在用铳来称呼热兵器,估计大家也都不习惯,因为现在的小口径管状火器都被称为“枪”了。但日本就不一样了,日本没有把火器称为“枪”的历史原因,所以日文中这类火器至今仍然叫“铳”,而日文中的“枪”字含义则非常简单,就是指冷兵器的“枪”!

七、csgo枪械颜色参数?

首先:CSGO默认的武器准心是绿色,但是绿色准心在某些背景颜色很淡的地图上就有点不显眼,对我们这些菜鸟来说一个鲜艳颜色的准心有很大程度可以帮助我们瞄准敌人。

准心颜色参数:cl_crosshaircolor "1"

默认准心颜色是1绿色,0是红色,1是绿色,2是黄色,3是紫色,4是淡蓝

八、吃鸡枪械设置?

左手开火键设置成开镜开启,方便右手压枪下滑的操作

九、战争幽灵枪械介绍?

战争幽灵机枪介绍,幽灵机枪是有无绳的隐藏技能,瞄准和狙击能力都非常厉害

十、穿越火线枪械排名?

穿越火线的枪械排名

第一名:黑骑士

黑骑士的属性效果十分不错,尤其是黑骑士的致命一击,论武器本身因为它是英雄级步枪,所以输出能力还是很强的,而且绝对比身为狙击枪的裁决要高出一大截。

第二名:黑武士

排名第二的便是的黑武士了,这时候有的玩家便要问了,黑武士与黑骑士,不都是英雄级步枪吗确实如此,但黑武士的挑战属性可以将弹匣换成弹鼓,子弹变为50发。所以没有黑骑少士好用。